Sacale provecho a tu Pantalla LCD 16x2

Creador: Administrador

Hace muy poco, me solicitaron desarrollar un proyecto en donde la visualización debía hacerse mediante una pantalla LCD 16x2. El proyecto me obligo a investigar a fondo la pantalla, para realizar caracteres poco comunes que no se pueden hacer con el "lcd.print("  ");".

La pantalla está compuesta de 16 columnas y 2 filas, de ahí su nombre. Cada fila tiene 16 cuadros que es en donde se escribe el carácter deseado, pero si nos vamos más a fondo, cada cuadro es una "mini pantalla LCD" de 8 filas y 5 columnas, teniendo un total de 40 pixeles los cuales se pueden encender o apagar para generar nuevos y únicos caracteres.

La forma de encender cada pixel es a través de un 1, y si se quiere mantener apagado es con un 0 lógico.

La función para lograr lo anteriormente mencionado:


byte nombre[8] = {
   B11111,
   B11111,
   B11111,
   B11111,
   B11111,
   B11111,
   B11111,
   B11111  };


Luego en el Void Setup (), mediante otro comando, generaremos el carácter:
lcd.createChar(1, nombre);

Finalmente, para escribir el carácter, en el Void Setup() o Void loop():
lcd.setCursor(0, 0);     // Posición.
lcd.write(1);                //  Se escribe el carácter.

Te recomiendo que en una hoja de papel dibujes una matriz de 8 filas y 5 columnas, y ahí dibujes el carácter que quieras generar. Cada pixel de la matriz usado en carácter equivale a un 1, y la que no este usada es un 0.